| Neuheiten 2026 |
| 1. Allgemein |
| 1.2. PFF1 Renn-Kalender: |
Der PFF1 Renn-Kalender besteht aus 24 Rennen und ist im HAUPTMENÜ unter INFO zu finden. Es besteht die Möglichkeit, dass einige reale Rennen nicht für die PFF1 Wertung herangezogen werden. Falls erforderlich, kann der PFF1 Renn-Kalender während der Saison angepasst werden.
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| 1.2.1. Rennen mit Sprint: |
| 02 | Shanghai | China | 56 | 13.03.2026 - 15.03.2026 | 14.03.2026 04:00:00 | | 06 | Miami | USA | 57 | 01.05.2026 - 03.05.2026 | 02.05.2026 18:00:00 | | 07 | Montreal | Kanada | 70 | 22.05.2026 - 24.05.2026 | 23.05.2026 18:00:00 | | 11 | Silverstone | Großbritannien | 52 | 03.07.2026 - 05.07.2026 | 04.07.2026 14:30:00 | | 14 | Zandvoort | Niederlande | 72 | 21.08.2026 - 23.08.2026 | 22.08.2026 12:00:00 | | 18 | Singapur | Singapur | 62 | 09.10.2026 - 11.10.2026 | 10.10.2026 12:00:00 |
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| 1.4. Team Management: |
| 1.4.5. Schutz: |
Mit der taktischen Komponente Schutz kann die aktuelle Teamzusammenstellung (und somit die durchgeführten Änderungen) vor den anderen Mitspielern verborgen werden. Bis 1 Stunde vor dem Schliessen der Datenbank kann eine Aktivierung beliebig oft zurückgenommen werden. Innerhalb der letzen Stunde vor dem Schliessen der Datenbank ist eine Rücknahme der Aktivierung nicht mehr möglich. Diese Komponente ist nicht im Kontingent der 5 freien Änderungen enthalten.
Verfügbare Optionen:
Teamkomponenten für alle sichtbar: Standardeinstellung, alle Teamkomponenten sind für alle Mitspieler sichtbar.
Nur Tipps verbergen: Nur die Qualifying Tipps und der Tipp für die schnellste Rennrundenzeit sind versteckt.
Alle Teamkomponenten verbergen: Alle aktuellen Teamkomponenten sind für die anderen Mitspieler unsichtbar.
Die Kosten für die Aktivierung sind unterschiedlich und steigen im Laufe der Saison an. Eine Aktivierung ist immer nur für 1 Rennen gültig. Nach jedem Rennen wird das eingesetzte Geld wieder auf das Restbudget Konto zurück überwiesen.
Kostenübersicht:
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| Teamkomponenten für alle sichtbar |
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| Nur Tipps verbergen |
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1 |
1 |
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1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
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2 |
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2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| Alle Teamkomponenten verbergen |
2 |
2 |
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2 |
2 |
2 |
2 |
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4 |
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4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
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5 |
5 |
5 |
5 |
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| 3. Eliminator Wettbewerb |
3.5. Spielplan 2026:
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Stufe 1: Rennen 4 bis 9
Anzahl Runden: 6; Läufe je Runde: 32;
Anzahl Teams: 160;
Aufstiegsplätze: 100
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Stufe 2: Rennen 10 bis 13
Anzahl Runden: 4; Läufe je Runde: 20;
Anzahl Teams: 100;
Aufstiegsplätze: 60
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Stufe 3: Rennen 14 bis 16
Anzahl Runden: 3; Läufe je Runde: 12;
Anzahl Teams: 60;
Aufstiegsplätze: 40
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Stufe 4: Rennen 17 bis 18
Anzahl Runden: 2; Läufe je Runde: 8;
Anzahl Teams: 40;
Aufstiegsplätze: 25
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Stufe 5: Rennen 19
Anzahl Runden: 1; Läufe je Runde: 5;
Anzahl Teams: 25;
Aufstiegsplätze: 5
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Stufe 6: Rennen 20
Anzahl Runden: 1; Läufe je Runde: 1;
Anzahl Teams: 5;
Finale
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| 4. Komponenten Kosten |
| 4.1. Kostenentwicklung: |
| 4.1.6. Motor: |
Zuordnung:
1. Mercedes (Kundenmotor 1): McLaren 2. Mercedes (Werksmotor): Mercedes 3. Red Bull Ford (Werksmotor): Red Bull 4. Ferrari (Werksmotor): Ferrari 5. Honda (Werksmotor): Aston Martin 6. Mercedes (Kundenmotor 2): Williams, Alpine 7. Red Bull Ford (Kundenmotor): Racing Bulls 8. Ferrari (Kundenmotor): Haas, Cadillac 9. Audi (Werksmotor): Audi
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| 4.1.7. Reifen: |
Zuordnung:
P Prime - Pirelli: McLaren, Ferrari, Racing Bulls, Haas, Alpine
O Option - Pirelli: Mercedes, Red Bull, Williams, Aston Martin, Audi, Cadillac
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| 4.2. Ressourcen Restriktions-Abkommen (RRA): |
| 4.2.3. Budget Zuschüsse: |
Nach jedem Rennen bekommt ein Fantasy Team einen Zuschuss von bis zu 2 Mio zum Budget.
Der Betrag hängt von der erzielten Wertsteigerung durch die Komponentenpreisänderungen ab:
Wertsteigerung unter 3 Mio: +2 Mio Extrageld
Wertsteigerung von 3 Mio: +1 Mio Extrageld
Wertsteigerung über 3 Mio: kein Extrageld
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| 4.2.4. Budgetobergrenze: |
Das Gesamtbudget eines Fantasy Teams ist mit maximal 175 Mio begrenzt.
Überschreitet ein Teamwert diese Obergrenze muss der Teambesitzer durch den Austausch von Komponenten den Teamwert wieder verringern. Geschieht das nicht, erfolgt diese Anpassung durch das System mittels automatischen Komponentenwechsel, nachdem die Datenbank geschlossen wurde.
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